
Walking Reversi (黒白仁棋/黑白仁棋)
🕹️ PLAY IN YOUR LANGUAGE! (English / 日本語 / 繁體中文)
A tactical Reversi RPG with HP management. Walk the battlefield with a heart for soldiers and survive.
リバーシ×HP管理の戦略ボードゲーム!覇道を捨て「仁」の心で戦場を歩む、孤独な将たちの巡回記録。
融合黑白棋與生命值管理的戰略棋盤遊戲!棄絕霸道、心懷「仁」道步行於戰場之上,孤獨將軍們的巡迴紀錄。
【日本語 (Japanese)】
「陣地は、支配の証ではなく、責任の重さである ――」
『黒白仁棋(こくびゃくじんき)』は、クラシックなリバーシのルールをベースに、「HP管理」と「将の移動(巡回)」という独自のボードゲーム要素を融合させた、新感覚のターン制戦略タクティカルゲームです。
⚔️ ゲーム概要
通常のリバーシと同じように、兵(石)を置いて敵の石を挟んで裏返し、自分の陣地を広げます。しかし、将軍のあなたの役目はそれだけではありません。石を裏返した瞬間、「将による巡回フェーズ」へと突入します。
自分の石の数に応じて得られるAP(行動ポイント)を消費しながら、盤面上のアバター「将」を方向キーやキーパッドで操作し、戦場を巡回しなければなりません。自陣の兵を労うため、あるいは敵陣に孤立した兵を救うため、将自らが命(HP)を削って進みます。
📜 基本ルール
巡回コスト(1歩ごとにHPから減算):
自陣移動:少し疲労する(HP -1)
敵陣移動:怪我を負う(HP -5)
同一ターンの再通過:さらに疲弊する(HP -2)
敵将の突破:待ち伏せを受け大ダメージ(HP -15)
回復と攻撃:
石を裏返して獲得した【枚数 × 20】のHPが回復!
敵の「将」が立っているマスの石を裏返すと、敵将に【10 + (裏返した枚数×2)】の壊滅的なダメージ!
勝敗条件:
どちらかのHPが0以下になった時点で即敗北。
盤面が埋まるなどして両者石を置けなくなった場合は、総合得点 = (石の数 × 10) + (残りHP × 8) で競います。
✨ 特徴
多彩な対戦モード:2人対戦(P1 vs P2)、CPU対戦(You vs CPU)、さらにCPU同士の対戦を眺めるCPU観戦モード(CPU vs CPU)を搭載。
4つの個性豊かなCPU:堅実な「堅実将 (Iron)」、猛進する「熱血将 (Blood)」、回復重視の「慈愛将 (Saint)」、混沌を巻き起こす「乱心将 (Joker)」があなたの挑戦を待っています。
ルールカスタマイズ(Config)機能:初期HPや各種移動コスト、攻撃・回復倍率をスライダーで自由に変更可能。自分好みのゲームバランスで楽しめます。
Copyright (C) 2026 ファクトリー・デジタル・エンターテインメント & 矢崎大信 All rights reserved.
【English (Global)】
"Territory is not a sign of power, but a heavy responsibility ――"
Kokubyaku-Jinki (Walking Reversi) is a turn-based tactical board game that blends the classic rules of Reversi with HP management and general-patrol mechanics.
⚔️ Gameplay Overview
Just like traditional Reversi, you place stones to flip your opponent's pieces and expand your territory. However, the battle doesn't end there. The moment your soldiers flip the enemy's stones, the "General's Walking Phase" begins!
You must consume AP (Action Points)—granted based on your total stone count—to move your "General" avatar on the board using the arrow keys or directional pad. To lead your divided soldiers and survive, the general must navigate the battlefield, even if it means sacrificing their own life (HP) to break through enemy lines.
📜 Core Rules
Walking Costs (HP deducted per step):
Own Area Move: A little tired (HP -1)
Enemy Area Move: Gets hurt (HP -5)
Re-entering the same tile: Very tired (HP -2)
Passing through the enemy general: Big ambush! (HP -15)
Recovery & Attack:
Heal: Recover HP equal to (Flipped Stones × 20).
Attack: Flipping the tile where the enemy general stands deals critical damage: 10 + (Flipped Stones × 2)!
Victory / Defeat Conditions:
Game over immediately when a player's HP reaches 0 or below.
If neither player can place a stone, the winner is decided by the Total Score: (Own total stones × 10) + (Remaining HP × 8).
✨ Features
Multiple Battle Modes: Play 2-player local matches (P1 vs P2), challenge the AI (You vs CPU), or sit back and enjoy AI vs AI matchups (CPU vs CPU).
4 Unique AI Personalities: Face off against Iron (Guardian/Defensive), Blood (Tyrant/Aggressive), Saint (Priest/Healing), and Joker (Trickster/Chaos).
Fully Customizable Config: Adjust starting HP, walking costs, heal rates, and attack parameters via sliders to create your custom game balance.
🛠️ Controls / 操作方法
Mouse / Touch: Place stones on the board, click buttons.
Arrow keys or directional pad: Move the general avatar during the walking phase.
BGM Toggle: Located at the top right to turn music on/off.
Copyright (C) 2026 Factory Digital Entertainment & Hironov Yazaki. All rights reserved.
📝 繁體中文(Traditional Chinese)版
「領地,不是支配的證明,而是責任的重量 ──」
《黑白仁棋(Walking Reversi)》是一款全新感覺的淘汰制戰略棋盤遊戲!結合了經典黑白棋玩法,並加入了創新的「生命值(HP)管理」與「將軍移動(巡迴)」要素。
⚔️ 遊戲概要
和普通的黑白棋一樣,只要放下棋子(兵卒)夾住對手的棋子,就可以將其翻面以擴張領地。但是,你的任務不止於此。當棋子翻面的瞬間,就會進入「將軍巡迴階段」!
你需要消耗根據自己棋子數量獲得的 AP(行動點數),用方向鍵或按鈕操作盤面上的「將軍」頭像在戰場上移動。為了解救孤立的士兵或帶領軍隊,將軍必須消耗自己的生命值(HP)在戰場上前進。
📜 移動規則(將軍走一步消耗的 HP)
在自陣移動: 有點累 (HP -1)
在敵陣移動:受到傷害(HP -5)
經過重複的格子: 非常累 (HP -2)
穿過敵方將軍: 遭到伏擊! (HP -15)
💚 回復與攻擊
回復:翻面棋子時,可回復 【翻面數量 × 20】 的 HP!
攻擊:如果翻開敵方「將軍」所站格子上的棋子,就能對敵方將軍造成 【10 + (翻面數量×2)】 的致命傷害!
🏆 勝負條件
任何一方的 HP 降到 0 或以下時,立即落敗。
若盤面全滿、雙方皆無法下子時,則結算總分 = (棋子數量 × 10) + (剩餘 HP × 8) 來決定勝負。
✨ 遊戲特色
多種對戰模式:支援雙人對戰(P1 vs P2)、電腦對戰(You vs CPU),以及觀看電腦互相對決的觀戰模式(CPU vs CPU)。
4 位個性鮮明的 CPU 將軍:沉穩的「堅實將 (Iron)」、激進的「熱血將 (Blood)」、重視回復的「慈愛將 (Saint)」、帶來混亂的「亂心將 (Joker)」正等待你的挑戰。
自訂規則(Config)功能:可透過滑桿自由調整初始 HP、各種移動消耗、攻擊與回復倍率。用你最喜歡的遊戲平衡來享受樂趣吧!
※ 這些設定以及初始 HP,都可以在遊戲開始畫面(Start Screen)進行自訂。
| Updated | 5 hours ago |
| Published | 2 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Publisher | |
| Release date | 2 days ago |
| Author | Factory Digital Entertainment |
| Genre | Strategy, Simulation |
| Tags | 2D, Board Game, Casual, Multiplayer, Singleplayer, Tactical, Tactical RPG, Turn-based |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English, Japanese, Chinese (Traditional) |
| Inputs | Keyboard, Mouse, Touchscreen |
| Accessibility | Color-blind friendly, Textless |
| Multiplayer | Local multiplayer |
| Player count | 1 - 2 |
| Links | note.com |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics |





Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.