
Ancient Climb 縄文登山 Jomon Tozan
A downloadable Ancient Climb for Windows, macOS, Linux, and Android

A mysterious retro-style mountain climbing adventure inspired by ancient Japan.
▶ Play in Browser
https://factorydigitalente.github.io/ancientclimb/
※ URLセーブ機能を利用しているため、ゲーム本体はGitHub Pages上で動作します。
This game uses a URL-based save system, so the game itself runs on GitHub Pages.
レトロでシンプルな操作の2Dドット絵ゲームだが、そこには確かに山があり、高所のスリルがある。
わずかな足場に命を預けての体重移動。
体力を奪うロープワーク。
岩肌に吹きすさぶ、夜の冷たい風。
110°の岸壁にボルト一本でハンモックをぶら下げて、仮眠をとる。
歩を進めるたびに自然と口をついて出てくる、山の唄。
頂上から、パラグライダーで、麓の集落に帰還する。
あなたは、確かに、旅をしている。
A Mountain Exists Here
At first glance, Jomon Climb looks like a simple retro-style 2D pixel-art game.
Yet somehow, there is a real mountain here.
A real sense of height.
A real sense of danger.
You shift your weight across tiny footholds.
You spend precious stamina throwing ropes across the cliff face.
Cold night winds drain your strength.
You hang a hammock from a near-vertical wall and sleep above the abyss.
As you climb, your own mountain song begins to emerge.
And when the journey is over, you glide back to the village below.
You are not merely playing a game.
You are traveling.
・ジャンル: ローグライク登山ゲーム
・PC/スマホブラウザに対応(HTML+Javascript ブラウザゲーム)
・プレイ時間: 1面あたり数分 × 面数無限
・プレイ人数: 1人用
・セーブ方式: URLセーブ(トロフィー&ハイスコアをURLに保存)
・無料、アカウント登録不要、個人情報収集なし、行動履歴収集無し、広告なし、計測タグなし、外部ライブラリ使用無し
Genre
Roguelike Mountain Climbing Game
Platform
PC and Mobile Browsers
Play Time
A few minutes per mountain
Endless mountains to conquer
Players
Single Player
Save System
URL-Based Save System
(Trophies and High Scores are stored in the URL)
Lightweight and Private
- Free to play
- No account required
- No advertisements
- No analytics
- No tracking
- No cookies
- No local storage
- No external libraries
URL Save System
Jomon Climb uses a unique save system.
Your trophies, unlocked TIPS, and high scores are stored directly in the URL itself.
Simply bookmark the page to preserve your progress.
Because no cookies or local storage are used, you can even transfer your progress between devices by sharing the URL.

■「縄文登山」の物語
時は今から数千年前の、平和で厳しい縄文時代。あなたは、塔のようにそびえ立つ断崖絶壁の山に挑みます。
足場を探して岩を探り、時にはロープも使い、頂上を目指していきます。
とても一日で登れる高さではありません。夜は冷たい風が一歩一歩体力を奪い、足場も見えなくなりますので、
「天幕傘(てんまくがさ)」というハンモックを岩場に吊るして眠ります。
獣などの敵はおらず、唯一の敵がいるとするならば、それは山そのものと、あなた自身の心です。
もしも体力が尽きたり、足を踏み外した時は、背中に背負った「天幕傘」が風を受けて広がり、パラグライダーの代わりになって、麓まであなたを守ってくれるでしょう。
そして、次に挑戦する時は、前回の足場は雨風に削られて消え、あなたは新たな登山ルートを切り開いていく必要があるでしょう。
こうして、山への飽くなき挑戦と、あなたの成長は続いてゆくのです。
About the Jomon Era
The Jomon Era was a prehistoric period of ancient Japan, beginning more than 10,000 years ago.
Jomon Climb is not a historical simulation, but it draws inspiration from the era's relationship with nature, simplicity, and self-reliance.
The result is a quiet climbing experience unlike traditional fantasy adventures.
Story
Thousands of years ago, during the peaceful yet unforgiving Jomon Era, you set out to conquer a towering mountain of sheer cliffs.
Carefully searching for footholds and occasionally relying on ropes, you climb ever higher toward the summit.
The mountain is far too tall to scale in a single day.
When darkness falls, freezing winds sap your strength and the route ahead disappears into shadow.
To survive, you suspend a special hammock called a Tenmaku-gasa from the cliff face and sleep above the void.
There are no monsters.
There are no enemies.
If there is an enemy at all, it is the mountain itself—and your own heart.
Should your strength fail or your footing slip, the Tenmaku-gasa on your back catches the wind and opens like a paraglider, carrying you safely back to the foothills.
When you return to challenge the mountain again, the previous route will be gone, worn away by rain and wind.
You must discover an entirely new path upward.
And so your endless challenge—and your growth as a climber—continues.

■「縄文登山」の操作方法 Controls
主人公(あなた)の移動:
・画面上のキーパッドのタップ又はクリックで8方向に移動します。
・PCの場合は矢印キーでも移動が可能です。(例:右斜め上に移動する場合は↑→の2つのキーを同時押しの後、離します)
Movement
Move in eight directions using the on-screen keypad.
On PC, you can also use the arrow keys.
Diagonal movement is performed by pressing two arrow keys together.

ロープの使用:
・画面上のキーパッドのAボタン、またはパソコンのAキーで、主人公から2~3マス離れた足場または安全地帯へロープを投げる構えをします。
・←→ボタンまたはキーで、投げる方向を選択し、再度Aを押すとその足場に移動します。自分よりも下の方向へ投げることもできます。
・Bボタンで移動をキャンセルできます。
Rope
Press A to prepare a rope throw.
Choose a direction and press A again to move to a distant foothold.
Press B to cancel.

アイテムの使用:
・画面上のキーパッドのBボタン、またはパソコンのBキーで、アイテム一覧が表示されます。
・←→ボタンまたはキーでアイテムを選択し(文字が黄色くなります)、再度Bを押すとアイテムを使用します。
・「キャンセル」を選択してBボタンで、使用をキャンセルできます。
Items
Press B to open the item menu.
Select an item with the left and right controls.
Press B again to use it.

■ 昼と夜について
・15ターン分の移動をするたびに、昼と夜とが交互に繰り返されます。
キーパッドの右端のゲージが黄色の時は昼、青の時は夜です。
・昼は全ての足場が見えますが、夜はこれまで通ってきた足場しか見えなくなり、1マス分隣接した足場への移動でも体力が減ります。
・ゲーム画面上の「夜あり」のスイッチを切ると、常に昼となり、ゲームの難易度が下がります。
Day and Night Cycle
Every 15 turns, day and night alternate.
During the day, the entire mountain is visible.
At night, only previously explored footholds remain visible, and even short movements consume stamina.
You can disable the day/night cycle using the Night Mode switch, making the game easier by keeping the mountain permanently in daylight.

■ 安全地帯と足場について
・麓や頂上付近のマス目の「・」は安全地帯です。歩いても体力は減りません。
・山の崖にところどころ描かれている「◆」は足場です。
1マス分の隣接した足場は歩いて渡れますが、夜は体力が1ポイント減ります。
2~3マス離れた足場にはロープでのみ移動できますが、その分だけ体力が減ります。
4マス以上離れた足場には直接は行けません。付近の足場を経由して移動しましょう。
Rope-Based Movement
Nearby footholds can be crossed by walking.
Distant footholds require ropes.
Ropes allow access to otherwise unreachable routes, but cost valuable stamina.
■ ゲームオーバーについて
・HPが0になると、冒険失敗となります。その山を再登頂する(足場の配置はそのまま再挑戦できます)か、タイトルへ戻ることができます(タイトルに戻ると、山も「第1の山」からの再挑戦となり、足場の配置も変わります)
Game Over
If your HP reaches 0, the expedition fails.
You may retry the same mountain with the current foothold layout intact, or return to the title screen.
Returning to the title screen resets your progress to the First Mountain and generates a new mountain layout.

■ 体力(HP)の回復方法
・初期状態では宿泊用のハンモック「天幕傘」を2回分持っています。
Bボタンからのアイテムメニューで←→で選択してもう一度Bボタンを押すことで、いつでも使用でき、眠ることができます。
・眠ると体力は全回復し、時間も朝になります。
・残り使用回数は使うごとに (2) ⇒ (1) ⇒ (0) と減っていきます。
Survival on the Cliff Face
Your resources are limited.
Use your Tenmaku-gasa climbing hammock wisely to recover health and survive long expeditions.

■ 地図について
・麓のどこかには地図が隠されており、拾うとBボタンのアイテムメニューから「全マップ表示」を選択でき、再度Bボタンを押して決定することで、使えるようになります。
・地図を使用すると、山全体を眺めることができるようになり、その状態のままゲームを続行できます。
・再度Bボタンのアイテムメニューから「通常マップに戻す」を選択してBボタンを押せば、地図を閉じて通常の画面サイズに戻ります。
Hidden Map
A map is hidden somewhere near the foot of the mountain.
Find it, and you can view the entire mountain while continuing your climb.
To close the map, select "Return to Normal View" from the item menu and press B again.



■ ゲームクリアについて
・山頂につき、輝く珠に触れると、その山の登頂に成功し、次の山に進むことができます。
・次の山に進むと、体力は元に戻り、天幕傘の残り使用回数も回復しますが、山の足場の数は前の山よりも少なくなり、難易度が上がります。
・第1の山をクリアすると、それ以降は総合得点と最高記録(ハイスコア)がゲーム画面の上に表示されるようになります。
・最高記録は、以下のTIPSと同じように「URLセーブ機能」の対象ですので、ブラウザのブックマークに保存すれば、保持することができます。
Reaching the Summit
Touch the shining orb at the summit to complete the current mountain and advance to the next one.
Each new mountain restores your HP and Tenmaku-gasa uses, but contains fewer footholds, making the climb more difficult.
After clearing the First Mountain, your Total Score and High Score become visible.
High Scores are also preserved through the URL Save System and can be kept simply by bookmarking the page.


■ TIPSについて
・ゲーム開始直後から、様々な行動のタイミングで画面にはチュートリアルのTIPSが表示されます。TIPSは、TIPS枠の右上の「×」で閉じることができます。
・1度表示したTIPSは、ゲーム画面の下のTIPS一覧のアイコンから、好きな時に読み返すことができます。
・特定の山を登頂した際にも、登頂記念のTIPSが表示されることがあります。縄文時代やこのゲームにまつわる、読み応えのある様々なコラムです。ぜひ、集めてみましょう。
・集めたTIPSは、URLのパラメータとして付与されていきます。このゲームでは「URLセーブ機能」を採用していますので、ブラウザのブックマークに保存して再開すれば、保持することができます。(Cookieやローカルストレージは一切使用していませんので、メールなどでURLを送れば、PCやスマホをまたいで再現ができます)
Collectible Lore and TIPS
Unlock tutorial entries, climbing notes, and commemorative articles as you progress.
Many of them explore the world of the Jomon Era and the philosophy behind the game.
Unlocked TIPS are also stored in the URL.
Because no cookies or local storage are used, progress can be transferred between devices simply by sharing the URL.

■ 方眼について
・ゲーム画面の上の「方眼」スイッチにて、画面上のマス目の罫線をON/OFFに切り替えることができます。
ゲームのクリアには影響はありませんので、お好みに合わせてお使いください。
Grid Display
Use the Grid switch at the top of the screen to toggle grid lines on and off.
This option does not affect gameplay and is provided purely for personal preference.

■ BGMについて
・このゲームでは、常時鳴っているBGMとは別に、主人公の移動の方向に応じて、それぞれ決まった音程の音が鳴ります。
・BGMの鳴るリズムに合わせて移動していけば、まるで歌いながら登山をしているかのように、あなただけの登山曲になっていくことでしょう。
・ゲーム画面の上の「♪」スイッチにてBGMを切ることで、移動の音だけのみが鳴るようにもできます。
Musical Movement System
Each movement direction produces a different musical note.
When played alongside the background music, your climbing path naturally creates a unique mountain song of your own.
* * *
それでは、縄文ライフを、お楽しみください!
Good Luck, Climber.
The mountain is waiting.
| Published | 1 day ago |
| Status | Released |
| Platforms | Windows, macOS, Linux, Android |
| Publisher | |
| Release date | 1 day ago |
| Author | Factory Digital Entertainment |
| Genre | Survival, Adventure, Simulation |
| Tags | 2D, Indie, Pixel Art, Singleplayer |
| Average session | A few minutes |
| Languages | Japanese |
| Inputs | Keyboard, Mouse, Touchscreen |
| Links | note.com |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics |

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